šermířský prvek – křížovka
Legenda „šermířský prvek“ má v křížovce 8 řešení: BOD (3 písmena), KRYT (4 písmena), PICH (4 písmena), RÁNA (4 písmena), SEK (3 písmena), STŘEH (5 písmen), ÚDER (4 písmena), VÝPAD (5 písmen).
Hledaný výraz v legendě: šermířský prvek
| Legenda | Řešení |
|---|---|
| šermířský prvek | BOD, KRYT, PICH,RÁNA, SEK, STŘEH, ÚDER, VÝPAD |
Nenašli jste správné řešení? Zeptejte se AI na další možnosti.
Zajímavost
Šermířské umění používá řadu přesně definovaných prvků, jako je bod, kryt, pich, rána, sek, střeh, úder a výpad. Každý z těchto pohybů má svůj historický původ ve středověkých šermířských školách, kde se mistři snažili přeměnit smrtící boj na elegantní sport. Právě z těchto technik se vyvinul moderní sportovní šerm, který dnes patří mezi olympijské disciplíny.
Jiné legendy se stejným řešením
BOD je v křížovkách také řešením legend: geometrický prvek, jednotka hodnocení výkonu, místo v Drostoru, místo v prostoru, prvek geometrický, tiskařská jednotka.
KRYT je v křížovkách také řešením legend: dekovat, krycí vrstva, obrana v šermu, uschovávat, vrstva vozovky vrchní, obrusná, záhrab.
PICH je v křížovkách také řešením legend: otvůrek v papíře (zast.), bodnutí, otvůrek po píchnutí, píchnutí, tečka (zast.).
Aktualizováno: